社会人のグラブル攻略日記

社会人がグラブルを応援する個人的なファンブログです

グラブルにおける強さとは(攻撃力計算式・戦力)その1

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 この記事ではグラブルの基本である戦力(横の星)、攻撃力計算式について述べていきます。

 

まずマイページ上部の戦力について。

これは主人公のHPと攻撃力を足したものです。

 

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そして横の星。

画像では24となっていますがこれはクエスト表示画面に表示されている星と比較して、+3くらいだと問題なくクリア出来るレベルだよという目安の値になります。

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現在更新されている最後のメインストーリーは21ですね。

 

始めた頃はこの数字を上げていくのを目標にするかと思います。

 

ですがこの戦力を上げているだけではマルチバトルでのEXなどには歯が立たないと思います。

そこで重要になるのが相手に与えるダメージ計算式。

 

グラブルのダメージ計算式はざっくり書くと下記のようになります。

 

   基本攻撃力 

× 通常攻刃スキル

× 方陣攻刃スキル 

× アンノウン攻刃スキル

× (弱点補正+属性攻撃力UP加護)

 

基本攻撃力は戦力の数字と思ってもらえればいいかと。

 

通常攻刃スキル

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方陣功刃スキル

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アンノウン功刃スキル

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ダメージを上げるには

 

1 戦力を上げる

2 属性で揃える

3 属性攻撃力UP加護の召喚石を組み込む

4 通常攻刃スキルの武器を組み込む

5 通常攻刃スキルのスキルレベルを上げる

6 方陣功刃・アンノウン攻刃を組み込む

7 方陣功刃・アンノウン功刃のスキルレベルを上げる

 

という順番になるかと思います。

 

スキルレベルの上げ方、功刃(大・中・小)

マグナ方陣(マグナ召喚石)、アンノウン功刃、理想武器編成についてはまた次回ということで。

 

ご覧いただきありがとうございました。

 

 

 

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